1. Installer un IDE

  • Bon, quand est-ce qu'on code ?
  • Bientôt, promis, mais pas tout de suite !

Pour pouvoir commencer à coder, il va nous falloir un outil pour écrire notre code. Et si vous avez bien suivi, il va aussi nous falloir un JDK. La fusion de ces deux éléments s'appelle un Environnement de Développement Intégré (IDE en anglais).

Il en existe plusieurs en Java :

J'utiliserai IntelliJ dans ce cours, mais si vous voulez en utiliser un autre, faites comme bon vous semble !
Je préfère IntelliJ pour sa facilité d'utilisation, son interface et ses fonctionnalités avancées que j'utilise au quotidien. Il est le choix sur lequel je me suis porté après avoir déjà essayé tous ceux cités plus haut.

Je précise qu'IntelliJ existe dans 2 versions : la Community Edition et la Ultimate. La seconde est payante, nous allons donc nous tourner vers la première.
La version Ultimate propose des fonctionnalités avancées utiles pour des utilisateurs poussés dans des entreprises, nous ne raterons rien en restant sur la version gratuite.

On va maintenant pouvoir jouer avec notre tout premier programme : 4. Hello World!